본문/내용
1. 본인이 3D 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술해 주세요.
어렸을 때부터 그림 그리기를 좋아했고, 자연스럽게 만화와 캐릭터에 대한 관심이 커졌습니다. 시간이 지나면서 단순히 그림을 그리는 것을 넘어 움직임이 있는 이미지를 만들고 싶다는 생각이 들었고, 그 마음이 3D 애니메이션 분야에 자연스럽게 연결되었습니다. 처음에는 교육용 영상이나 간단한 3D 모델링 프로그램을 통해 기초적인 작업을 해보면서 점차 흥미가 깊어졌습니다. 이후 여러 온라인 강좌와 자료를 참고하며 다양한 애니메이션 기법을 습득했고, 자체적으로 작은 프로젝트들을 진행하면서 얼마나 많은 표현이 가능한지 경험하게 되었습니다. 특히 사람이나 동물의 움직임을 자연스럽게 표현하는 일에 매력을 느꼈고, 그것이 바로 계속해서 발전하고 싶은 분야라고 확신하게 되었습니다. 또한, 친구들과 팀을 이루어 짧은 단편 애니메이션 제작에 참여했던 경험은 협업과 소통 능력을 키우는 소중한 계기가 되었으며, 실제 애니메이션 제작 과정에서 겪는 어려움과 해결 방법을 배울 수 있었습니다. 그 과정에서 프로그래밍이나 3D 특유의 시간와 공간 감각…