본문/내용
1. 본인의 성장 과정과 경험이 게이미피케이션 분야에 관심을 갖게 된 계기를 설명해 주세요.
어려서부터 사람들과의 소통과 협력을 중요하게 생각해 왔습니다. 다양한 활동을 하면서 팀워크를 경험했고, 그 과정에서 서로의 강점을 살리고 약점을 보완하는 것이 얼마나 큰 성취감과 보람을 주는지 느낄 수 있었습니다. 특히 친구들과 함께하는 활동이나 학교 프로젝트를 할 때, 자연스럽게 사람들의 흥미를 이끌어내고 흥미를 지속시키는 방법에 관심이 깊어졌습니다. 그 과정에서 어떤 요소들이 사람들의 관심을 끌고, 몰입하게 만드는지에 대해 자연스럽게 고민하게 되었으며, 이러한 경험들이 게이미피케이션에 대한 관심으로 이어졌습니다. 대학교에 입학한 후에는 학과 제휴 프로그램과 다양한 세미나에 참여하며 게임과 심리, 교육이 결합된 분야에 깊은 관심을 가지게 되었습니다. 특히, 학과 수업에서 접했던 인터랙티브 콘텐츠 제작 경험과 사용자 경험에 관한 프로젝트를 통해, 사람들의 행동을 유도하거나 긍정적인 변화를 이끌어내는 방식을 배웠습니다. 당시 수업에서 경험한 디지털 콘텐츠와 게이미피케이션이 결합되면, 단순히 재미를 제공하는 것 그 이…