본문/내용
1. 본인이 디지털콘텐츠게임애니메이션공학부에 지원하게 된 계기와 이를 위해 준비한 경험을 구체적으로 서술하세요.
어릴 적부터 그림 그리기와 만화 만들기에 관심이 많았으며, 자연스럽게 디지털 콘텐츠와 게임에 대한 흥미를 키우게 되었습니다. 초등학교 시절 컴퓨터와 친해지면서 포토샵이나 일러스트 프로그램을 활용하여 간단한 만화와 일러스트를 만들어보았고, 이 과정에서 창의력을 발휘하는 즐거움을 느꼈습니다. 중학교 시절에는 온라인 커뮤니티를 통해 다양한 디지털 작품들을 접하고, 그 속에서 자신의 아이디어를 표현하는 방법에 대해 자연스럽게 배우게 되었습니다. 이후 고등학교 시절에는 인터넷 강의와 도서 등을 활용하여 디지털 일러스트와 애니메이션 제작에 관한 기초 지식을 습득하였으며, 실습 프로젝트를 통해 실력을 쌓았습니다. 특히, 영상과 애니메이션 제작에는 큰 흥미를 느꼈으며, 관련 동아리에 가입하여 동아리 활동을 통해 자신만의 캐릭터와 이야기를 담은 단편 애니메이션을 제작하였습니다. 이 과정에서 스토리 기획, 캐릭터 디자인, 애니메이션 기법 등을 배우며 창작 능력을 키웠습니다. 또한, 3D 모델링과 애니메이션 소프…