본문/내용
1. 본인의 게임 기획 경험과 그 과정에서 얻은 가장 큰 성과를 구체적으로 서술해 주세요.
대학 시절부터 게임에 대한 관심이 꾸준히 이어졌으며, 특히 게임 기획 분야에 매력을 느껴 관련 공부와 프로젝트에 참여하기 시작하였습니다. 처음에는 간단한 수준의 게임을 기획하며 아이디어를 구체화하는 과정을 거쳤으며, 이후 다양한 팀 프로젝트와 개인 작업을 통해 기획 능력을 키우게 되었습니다. 특히 한 번은 작은 롤플레잉 게임을 기획하며 스토리와 시스템을 설계하였는데, 캐릭터 밸런스 조정과 게임 흐름에 신경 써서 완성도 높은 결과물을 만들어냈습니다. 이 과정에서 사용자 중심의 설계와 유연한 수정의 중요성을 깊이 깨닫게 되었습니다. 이후 인턴십과 아르바이트를 통해 실무 경험도 쌓았습니다. 게임 기획자로서의 역할을 수행하며 다양한 아이디어 도출과 함께 피드백을 적극 반영하는 능력을 배양하였고, 특히 플레이테스트 과정에서 직관적이면서도 창의적인 문제 해결 능력을 키웠습니다. 이를 바탕으로 개발자와 협력하며 기획서의 명확한 전달과 소통 능력을 갖추게 되었으며, 일정 내에 프로젝트를 완수하는 성취감도 느꼈습니다. 가장 인상 깊었…