본문/내용
1. 언리얼 엔진 5를 활용한 개발 경험과 프로젝트에 대해 구체적으로 설명해 주세요.
언리얼 엔진 5를 활용하여 다양한 프로젝트를 진행하면서 수준 높은 개발 경험을 쌓아왔습니다. 강렬한 성능 향상과 뛰어난 그래픽 품질을 제공하는 언리얼 엔진 5의 핵심 기능들을 적극 활용하여 실시간 렌더링이 가능한 고품질의 3D 환경을 제작하는 작업에 중점을 두었습니다. 펠레그라운드 시스템을 활용한 대규모 오픈월드 환경 제작이 대표적인 경험 중 하나입니다. 이 프로젝트에서는 자연의 사실성을 높이기 위해 나이아가라 시스템을 이용하여 동적 입자 효과를 구현하고, 디지털 휴먼을 활용한 인공지능 캐릭터를 제작하였습니다. 이를 통해 사용자와 상호작용하는 자연스러운 캐릭터 행동과 환경이 구현되었으며, 게임 내에서의 끊김 없는 경험을 제공하는 것에 중점을 두었습니다. 또한, 나이크릭스와 같은 하이브리드 렌더링 기법을 도입하여 현실감 넘치는 조명 효과와 그림자 표현을 가능케 하였고, 메타휴먼 크리에이터를 활용하여 사실적이면서도 자연스러운 캐릭터를 만들어내는 과정을 책임졌습니다. 이러한 과정을 통해 높은 몰입감과 사실성을 동시에 달성하였으…