목차/차례
1. 본인이 게임 또는 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 과정에서 본인이 경험한 내용을 구체적으로 기술하시오.
2. 본인이 가지고 있는 게임 또는 애니메이션 관련 기술이나 능력 중 가장 자신 있는 것을 소개하고, 이를 어떻게 활용할 계획인지 설명하시오.
3. 팀 프로젝트 또는 협업 경험이 있다면, 그 경험을 통해 배운 점과 본인이 기여한 부분을 서술하시오.
4. 본 전공을 선택한 이유와 앞으로 이 분야에서 이루고 싶은 목표를 구체적으로 작성하시오.
본문/내용
1. 본인이 게임 또는 애니메이션 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 과정에서 본인이 경험한 내용을 구체적으로 기술하시오.
어릴 적부터 만화와 게임에 대한 관심이 많았고 자연스럽게 창작 활동에 매력을 느꼈습니다. 처음으로 게임을 접했을 때의 감동이 아직도 생생하게 기억납니다. 단순히 즐기는 것에 그치지 않고 어떤 이야기를 전달하고, 감정을 이끌어내는 매개체로서의 가능성에 흥미를 느꼈습니다. 이후 여러 가지 방식으로 이러한 관심을 구체화하기 위해 다양한 활동에 참여하였습니다. 초등학교 때는 친구들과 함께 간단한 만화와 이야기를 만들어보는 활동을 시작했으며, 만화책이나 애니메이션을 분석하며 어떤 요소들이 흥미를 끄는지 연구하였습니다. 중학교에 올라와서는 포토샵과 일러스트 프로그램을 이용하여 나만의 캐릭터를 디자인하는 작업을 꾸준히 하였고, 이를 토대로 작은 만화책도 제작해보았습니다. 이러한 경험을 통해 디자인적 감각과 스토리텔링 능력을 키울 수 있었습니다. 고등학교 시절에는 애니메이션 동아리 활동에 참여하며 다양한 작품을 분석하고, 직접 간단한 애니메이션을 만들어보기도 하였습니다. 특히 단편 애니메이션 제…