본문/내용
1. iOS 개발 경험과 관련하여 본인이 가장 자랑스럽게 생각하는 프로젝트 또는 성과를 구체적으로 설명해 주세요.
iOS 개발자로서 다양한 프로젝트를 수행하며 사용자 경험과 성능 향상에 큰 관심을 가지고 일해 왔습니다. 그중에서도 특히 기억에 남는 성과는 증강현실(AR)을 활용한 가구 배치 어플리케이션 개발입니다. 이 프로젝트는 사용자들이 자신의 집 내부에서 가구를 미리 배치해보면서 가구 선택과 배치에 대해 더 현실감 있게 체험할 수 있도록 하는 것이 목표였습니다. 이 과정에서 ARKit과 SceneKit을 적극 활용하였으며, 복잡한 가구 모델의 렌더링과 다양한 위치, 각도에서의 안정적인 추적, 자연스러운 조명 효과 구현에 많은 노력을 기울였습니다. 프로젝트 초기에는 AR 환경에서의 성능 저하와 안정성 문제로 어려움이 많았지만, 여러 차례 디버깅과 최적화 과정을 통해 해결하였고, 특히 가구 위치의 미세한 조정을 위해 사용자 인터페이스를 직관적이고 반응 빠르게 설계하였습니다. 사용자들이 가구를 놓거나 이동할 때 끊김이나 지연 현상이 없도록 애니메이션과 배치 알고리즘도 신경 써서 개선하였으며, 최종적으로는 자연스럽고 몰입감 있는 AR …