본문/내용
1. 본인이 블루홀 3D 아티스트로서 갖춘 기술과 경험에 대해 구체적으로 서술하시오.
3D 아티스트로서 다양한 프로젝트를 통해 쌓아온 폭넓은 기술력과 실무 경험을 바탕으로 블루홀에서 최고의 성과를 이루고자 합니다. 모델링 분야에서는 유니크하고 현실감이 돋보이는 3D 캐릭터와 배경을 제작하는 데 강점을 가지고 있습니다. 하이폴리와 로우폴리 모델링 모두 능숙하게 다룰 수 있으며, 세밀한 디테일 작업과 동시에 최적화된 폴리수 설계를 통해 게임 성능에 영향을 주지 않도록 신경 씁니다. 특히 자연물인 나무, 산, 하늘 등의 환경 모델링에 있어 실질적인 피드백과 수정을 반복하며 자연스러운 모습을 구현하는 기술을 갖추고 있습니다. 텍스처링 분야 또한 뛰어납니다. 쾌적하고 생생한 이미지 표현을 위해 피그먼트, 노이즈, 스크래치 등의 다양한 텍스처 기법을 적극 활용하며, Substance Painter, Photoshop, Mari 등 다양한 툴을 능숙하게 사용할 수 있습니다. 이런 텍스처 작업을 통해 자연스럽고 리얼리틱한 표면 표현이 가능하며, 필요시 스마트 텍스처 기법이나 PBR(물리 기반 렌더링) 방법론을 적용하여 리얼리티를 높입니다. 리깅과 애니메이션 분야…