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상명대학교 예술디자인대학원 게임학과 자기소개서

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목차/차례

  1. 1. 본인의 게임 관련 경험과 기술에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
  2. 2. 왜 상명대학교 예술디자인대학원 게임학과에 지원하게 되었는지 이유를 설명해 주세요.
  3. 3. 앞으로 게임 산업에서 본인이 어떤 역할을 하고 싶으며, 그 목표를 위해 어떤 노력을 해왔는지 서술해 주세요.
  4. 4. 본인이 가진 강점과 단점에 대해 솔직하게 기술하고, 이를 바탕으로 어떻게 학업과 연구에 임할 계획인지 설명해 주세요.

본문/내용

1. 본인의 게임 관련 경험과 기술에 대해 구체적으로 기술해 주세요.

게임에 대한 깊은 관심과 열정을 바탕으로 다양한 경험을 쌓아왔습니다. 처음으로 프로그래밍에 흥미를 느낀 것은 온라인 강의와 독학을 통해 C언어와 파이썬을 배우기 시작하면서입니다. 이후 대학 입학 후에는 수업뿐만 아니라 개인적으로 Unity 엔진을 이용한 2D 및 3D 게임 개발에 도전하였으며, 몇 차례의 공모전과 개인 프로젝트를 수행하였습니다. 특히 Unity를 활용한 플랫폼 게임과 퍼즐 게임 개발 프로젝트를 통해 기획부터 그래픽 제작, 프로그래밍까지 전 과정을 경험하였으며, 팀원들과의 협력을 통해서 게임 완성도를 높이는 과정도 몸소 체험하였습니다. 게임 기획 분야에서도 활발히 활동하였으며, 사용자 경험과 인터랙션 디자인에 많은 관심을 가지고 공부하였습니다. 다양한 아이디어를 시각적으로 표현하기 위해 Adobe Photoshop과 Illustrator를 활용하여 게임 콘셉트 아트와 캐릭터 디자인도 진행하였고, 이러한 작업은 기획서 작성과 게임 시나리오 구상에도 큰 도움이 되었습니다. 또한, 게임 테스트와 피드백 수집 과정에 참여하며 사용자 중심의 플레이 경험 향상에 대해 깊…



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I D : daso******
Date : 2025-05-16
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