본문/내용
1. 본인의 메타버스 관련 경험과 기술을 구체적으로 서술하고, 이를 통해 어떤 성과를 이루었는지 설명하십시오.
대학 재학 중에 가상현실과 증강현실 기술에 깊은 관심을 가지게 되었고, 관련 프로젝트에 적극적으로 참여하면서 메타버스 분야에 대한 경험을 쌓았습니다. 가장 기억에 남는 경험은 학교 내 3D 모델링 동아리 활동입니다. 이 동아리에서 우리는 학과 강의실이나 캠퍼스 전경을 바탕으로 가상 공간을 제작하는 작업을 진행하였으며, Unity와 Unreal Engine을 활용하여 실제 환경과 유사한 가상 공간을 구현하였습니다. 이러한 과정을 통해 3D 모델링, 텍스처링, 환경 구축 등의 기술을 익혔으며, 적극적으로 프로젝트를 이끌어 나가면서 팀원들과 소통하는 능력도 함께 키울 수 있었습니다. 가상 공간 구현뿐만 아니라, 사용자 경험 향상을 위해 인터랙티브 요소를 추가하는 작업도 수행하였습니다. 예를 들어, 가상 강의실 내에서 손쉽게 자료를 열람하거나 오디오 및 비디오를 재생할 수 있는 인터페이스를 설계하여, 사용자들이 현실감 있게 학습 환경을 경험할 수 있도록 하였습니다. 이러한 노력을 통해 우리 팀은 대학 내 공식 프로젝트로 선정되어 …