본문/내용
1. 본인이 메타버스게임학과에 지원하게 된 계기와 이유를 구체적으로 작성해주세요.
어렸을 적부터 창의적인 활동과 새로운 기술에 관심이 많았으며, 특히 가상현실과 디지털 세계가 사람들의 삶을 어떻게 변화시킬지에 대해 큰 흥미를 느꼈습니다. 학교에서 컴퓨터 수업을 할 때, 간단한 게임을 만들면서 프로그래밍과 디자인에 빠져들었고, 점차적으로 그것이 진로에 대한 열망으로 발전하게 되었습니다. 이후 고등학교 시절에는 다양한 온라인 게임과 가상세계 콘텐츠를 접하면서 메타버스라는 개념에 자연스럽게 관심을 가지게 되었고, 이러한 가상공간이 현실 세계와 연결되어 새로운 소통과 창작의 장이 될 것이라는 확신을 갖게 되었습니다. 특히, 사람과 사람, 또는 사람과 디지털 콘텐츠가 상호작용하며 교류하는 모습을 보면서 메타버스가 인류 문화와 산업에 큰 영향을 미칠 것이라는 기대감이 커졌습니다. 그런데 그저 관심에서 멈추지 않고 역량을 키우기 위해 관련 활동에도 적극적으로 참여하였습니다. 온라인 프로그래밍 강좌를 수강하며 게임 개발의 기초를 익혔고, 3D 모델링 프로그램과 Unity 엔진을 활용하여 간단한 가상 세계를 만들어보는 경험도 …