목차/차례
1. 본인이 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 서술해 주세요.
2. 이전 경험 또는 프로젝트 중에서 기획자로서의 역량을 보여줄 수 있는 사례를 구체적으로 설명해 주세요.
3. 스마일게이트 RPG에서 기획자로서 어떤 역할을 수행하고 싶은지, 그리고 그 목표를 달성하기 위한 계획을 알려 주세요.
4. 본인이 생각하는 좋은 게임 기획이란 무엇인지, 그리고 이를 위해 어떤 노력을 하고 있는지 적어 주세요.
본문/내용
1. 본인이 게임 기획에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 서술해 주세요.
어릴 적부터 새로운 세계와 상상력을 펼치는 것을 좋아했으며, 다양한 이야기와 캐릭터들을 창조하는 것에 흥미를 느껴왔습니다. 학교에서 친구들과 함께 모여 역할극을 하거나, 자신만의 이야기를 만들어내는 시간이 무척 즐거웠으며, 이러한 경험들이 자연스럽게 게임이라는 매체에 대한 관심으로 이어졌습니다. 특히, 여러 게임을 접하며 단순한 오락을 넘어서 이야기와 세계관, 캐릭터의 성장 이야기를 담아내는 것을 감탄하며 자주 생각하게 되었습니다. 게임이 갖는 몰입감과 감동은 현실의 한계를 뛰어넘는 특별한 경험이라는 것을 깨닫게 되었고, 나도 그런 특별한 경험을 만들어내는 데 일조하고 싶다는 열망이 생겼습니다. 또한, 창의적인 아이디어를 현실로 구현하는 과정에서 느끼는 성취감과 도전 정신은 저에게 큰 동기를 부여하였으며, 게임을 통해 사람들과 교류하며 긍정적인 영향을 주는 일에 매력을 느꼈습니다. 이러한 관심과 열정은 자연스럽게 게임 기획이라는 분야로 연결되었고, 다양한 장르와 세계관을 구상하며 사용자에게 재미와 감동을 선사하는 것을 목표로 삼게 되…