본문/내용
1. 본인이 게임 기획 또는 설계 업무를 수행했던 경험과 그 과정에서 본인이 맡았던 역할을 구체적으로 기술해 주세요.
게임 기획 분야에 관심을 가지고 관련 경험을 쌓아오면서 다양한 역할을 수행해 왔습니다. 처음에는 개인 프로젝트와 소규모 팀 동료들과 함께 게임의 기획과 설계를 진행하면서 기초 역량을 키우기 시작했습니다. 특히, 게임의 핵심 시스템 기획과 유저 경험 설계에 집중하였으며, 그 과정에서 사용자 중심의 기획 방법론을 익혀갔습니다. 이후, 중소 규모의 프로젝트에 참여하여 기획팀 내에서 게임 컨셉 설정, 콘텐츠 구상, 인터페이스 구성 등 전반적인 시스템 설계 업무를 맡았습니다. 이 과정에서 다양한 역할을 수행했는데, 게임 기획 초반에는 핵심 컨셉과 게임 세계관 수립을 담당하였습니다. 팀과 함께 기획 회의를 통해 게임의 방향성을 명확히 하고, 고객의 기대에 부합하는 요소들을 고민하여 문서화하였습니다. 또한, 게임 내 핵심 시스템인 전투와 성장 시스템의 설계에 참여하여 플레이어의 몰입감과 재미를 높이기 위한 방안을 모색하였습니다. 시스템 설계 시에는 밸런싱과 플레이어 경험 향상을 위해 반복적인 피드백 수집과 검증 …