본문/내용
1. 본인의 방송 서버 개발 경험 및 관련 기술 스택에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
방송 서버 개발 분야에 오랜 기간동안 몰입하며 다양한 프로젝트를 수행해 왔습니다. 주로 방송 실시간 송출과 데이터 처리, 사용자 관리 시스템 개발에 관여해 왔으며, 이를 통해 서버 성능 최적화와 안정성 확보에 많은 경험을 쌓았습니다. 개발 과정에서는 먼저 방송 스트리밍 프로토콜에 대한 깊은 이해를 바탕으로 RTMP, HLS, DASH 등 다양한 기술을 활용하여 안정적인 스트리밍 환경을 구축하였습니다. 서버 간에 대용량 데이터를 신속하고 안정적으로 전달하기 위해 성능 향상과 데이터 압축 기법들도 적용하였으며, 다중 채널 및 다중 사용자 지원을 위해 부하 분산과 클러스터링 기술을 적극적으로 도입하였습니다. 개발에 사용한 주요 언어는 주로 C++, Java, 그리고 Python입니다. C++은 서버의 핵심 기능과 스트리밍 엔진 개발에 활용하였으며, 빠른 수행 속도와 낮은 지연을 확보하는 데 큰 도움이 되었습니다. Java는 서버의 API 개발과 사용자 인증, 관리 시스템 구축에 사용하였으며, 안정적인 서버 환경을 구현하는 데 유리하였습니다. Python은 서버 모니터링과 자…