본문/내용
1. 본인이 게임기획 분야에 지원하게 된 계기와 이를 위해 준비한 경험에 대해 서술하시오.
어릴적부터 다양한 창작 활동에 관심이 많았고, 특히 영상과 이야기를 결합한 콘텐츠에 매력을 느꼈습니다. 게임은 단순한 오락을 넘어 상상력을 자극하고 몰입할 수 있는 공간이라는 점에 매료되면서 자연스럽게 게임기획에 관심이 생겼습니다. 여러 게임을 플레이하며 게임의 구조와 스토리 전개, 사용자 경험에 대해 깊이 생각하게 되었고, 이를 직접 설계하고 만들어보고 싶은 열망이 강하게 자리잡게 되었습니다. 대학교 시절에는 컴퓨터공학과와 디자인학과를 병행하며 프로그래밍과 그래픽 디자인, 그리고 스토리텔링에 관련된 지식을 폭넓게 쌓았습니다. 특히, 팀 프로젝트를 통해 기획부터 개발, 테스트까지 전체 과정을 경험하며 실무 감각을 키웠습니다. 이 과정에서 사용자 중심의 설계와 인터페이스 구성, 그리고 흥미로운 게임 메커니즘 설계의 중요성을 몸소 느꼈습니다. 또한 다양한 아이디어를 제안하고 이를 구체적인 기획서로 정리하는 능력도 함께 발전시켰습니다. 대학 졸업 후에는 인디 게임 개발사에서 인턴으로 일하며 실무 경험을 쌓기 시작했습니다. …