본문/내용
1. 본인의 게임 기획 경험과 구체적인 프로젝트 사례를 소개해 주세요.
게임 기획에 열정을 가지고 있으며 다양한 프로젝트 경험을 통해 실력을 쌓아 왔습니다. 처음 참여했던 프로젝트는 모바일 캐주얼 게임으로, 사용자 경험 향상과 재미 요소 강화를 목표로 기획에 참여하였습니다. 당시 초기 컨셉 구상 단계부터 참여하여 캐주얼 장르의 특징을 반영한 간단하면서도 중독성 강한 게임 플레이를 설계하였으며, 유저 피드백을 적극 반영하여 반복 플레이의 유도를 위한 보상 시스템과 난이도 조절 방안을 도출하였습니다. 이후 다양한 캐주얼 게임 출시를 목표로 하는 프로젝트에서 UI/UX 설계와 게임 내 경제 시스템 기획을 담당하였으며, 유저 데이터 분석을 통해 과금률과 유지율 향상 방안을 모색하였습니다. 이를 통해 사용자 이탈률을 낮추고, 재접속률을 높이는 성과를 얻었습니다. 또한 PC 온라인 게임 개발에도 참여하였는데, 해당 프로젝트는 다인용 전략 게임으로서 전략적인 요소와 사용자 간의 소통이 핵심이었습니다. 주로 게임 내 전투 시스템과 캐릭터 성장을 설계하는 역할을 맡았으며, 기존 시스템을 분석하고 유저 반응을 토대로 균형 잡힌 레벨업 …