본문/내용
1. 본인의 서버 프로그래밍 경험과 관련 기술을 구체적으로 설명해주세요.
웹젠에서 서버 프로그래밍을 담당하면서 다양한 프로젝트를 수행해 왔습니다. 주로 온라인 게임 서버 개발과 유지보수 작업을 진행하며 실시간 데이터 처리와 안정적인 서버 운영에 집중해 왔습니다. 서버 개발 초기 단계에서는 C++과 자바를 주력 언어로 활용하여 서버 아키텍처 설계와 구현 작업을 수행하였으며, 이후에는 Go와 Kotlin 등 최신 언어를 도입하여 성능 향상에 기여하였습니다. 서버는 주로 분산 환경에서 운영되며, 여러 지역에 위치한 데이터센터와 연동하여 글로벌 서비스를 제공하는 시스템을 설계하였기 때문에 네트워크 지연 시간 최소화와 안정적인 데이터 동기화가 중요하다고 판단하였습니다. 이를 위해 소켓 통신 방식과 REST API 설계에 익숙하며, gRPC 프로토콜도 적극적으로 도입하여 효율적인 서버 간 통신을 구현하였습니다. 또한, 서버 부하를 고려한 부하 분산 시스템을 구축하여 대량의 접속 요청도 원활히 처리할 수 있도록 하였으며, 클러스터링과 캐시 시스템을 활용하여 서버 응답 속도를 높이는데 힘썼습니다. 데이터베이스는 MySQL과 PostgreSQL을 주로 …