본문/내용
1. 본인의 게임 기획 경험 및 역량에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
다양한 프로젝트를 통해 게임 기획 역량을 키워왔습니다. 초기에는 주로 모바일 캐주얼 게임의 기획 및 운영에 참여하며 기초적인 게임 구조 설계와 사용자 경험 개선에 집중하였습니다. 이후 정통 온라인 RPG와 전략 장르의 기획에 참여하면서 더 깊이 있는 시스템 설계와 스토리 구상, 밸런스 조정에 대해 경험을 쌓아 왔습니다. 특히, 사용자들이 지속적으로 게임에 몰입할 수 있도록 하는 핵심 요소인 성장 시스템, 전투 시스템, 퀘스트 구성 등에 많은 노력을 기울여 왔으며, 이러한 경험을 바탕으로 게임의 전체적인 흐름과 세부 시스템 간의 유기적 연계를 설계하는 능력을 갖추게 되었습니다. 게임 기획 시 유시각에서 사고하려 노력하며, 사용자들의 플레이 데이터와 피드백을 적극적으로 분석해 개선 방향을 도출하였습니다. 이를 위해 다양한 분석 도구와 설문 조사를 활용하였고, 그 결과 게임 내 반복 플레이를 유도하는 요소와 보상 시스템을 강화하여 유저 유지율을 높인 경험이 있습니다. 또한, 다양한 팀 내 협업과 커뮤니케이션을 통해 개발, 아트, 프로그래밍 팀과 긴밀히 협력하…