목차/차례
1. 본인이 UA(유저 확보/활성화) 마케팅 업무를 수행하며 경험한 구체적인 사례를 서술하시오.
2. 위메이드의 게임과 서비스에 대해 이해하는 바를 바탕으로, UA 마케팅 전략 수립 시 어떤 점을 중점적으로 고려할 것인지 설명하시오.
3. 데이터 분석과 성과 측정을 통해 UA 마케팅 성과를 향상시킨 경험이 있다면 그 사례를 구체적으로 작성하시오.
4. 팀 내 협업과 커뮤니케이션을 통해 UA 마케팅 목표를 달성한 경험을 서술하시오.
본문/내용
1. 본인이 UA(유저 확보/활성화) 마케팅 업무를 수행하며 경험한 구체적인 사례를 서술하시오.
유저 확보와 활성화 업무를 수행하면서 다양한 전략과 경험을 쌓아왔습니다. 그중에서도 특히 기억에 남는 사례는 신규 게임 출시 후 유저 유입과 지속적인 활성화를 위해 기획한 캠페인입니다. 당시 저희 팀은 새로운 모바일 게임의 초기 유저 확보와 지속적인 참여 유도를 목표로 삼고, 사용자 데이터를 분석하여 핵심 타겟층을 선정하였습니다. 분석을 통해 20~30대 직장인과 온라인 게임에 익숙한 20대 초반 이용자들이 주 고객층임을 파악하였고, 이들을 중심으로 맞춤형 마케팅 전략을 세웠습니다. SNS와 커뮤니티 채널을 적극 활용하였습니다. 관련 커뮤니티와 협력하여 체험 이벤트와 버닝 세일 프로모션을 진행하였으며, 인플루언서와 협력하여 게임 플레이 영상을 제작하고 유저들이 참여할 수 있는 콘테스트를 열었습니다. 이를 통해 자연스럽게 유저들의 관심을 유도하고 바이럴 효과를 노렸습니다. 또한, 새로운 유저를 유입시키기 위해 추천인 프로그램을 도입하였고, 추천인과 추천받은 유저 모두에게 인게임 아이템 또는 혜택을 증정하는 방안을 검토하고 실…