목차/차례
1. 본인이 미들코어 RPG 3D 캐릭터 모델러로서 갖춘 기술과 경험에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
2. 이전 작업 중 가장 자랑스럽거나 어려웠던 프로젝트와 그 해결 과정을 설명해 주세요.
3. 팀원과 협업하며 어떤 역할을 담당했고, 협업을 통해 얻은 성과나 배운 점을 서술해 주세요.
4. 위메이드엔터테인먼트의 신작 캐릭터 개발에 기여하고 싶은 본인만의 강점이나 비전을 말씀해 주세요.
본문/내용
1. 본인이 미들코어 RPG 3D 캐릭터 모델러로서 갖춘 기술과 경험에 대해 구체적으로 기술해 주세요.
미들코어 RPG 3D 캐릭터 모델러로서 다양한 경험과 기술을 갖추고 있습니다. 3D 모델링 기초부터 고급 기술까지 폭넓게 다루며 실무에 적용할 수 있는 역량을 갖추고 있습니다. Blender, 3ds Max, Maya와 같은 주류 3D 소프트웨어를 능숙하게 활용하며, 폴리곤 최적화와 레토폴로지 설계에 강점을 가지고 있습니다. 캐릭터의 세부 디테일을 살리면서도 게임 환경에 적합한 최적화 작업을 수행하는데 많은 경험이 있습니다. 특히 미들코어 RPG 특성을 고려하여 캐릭터의 개성 표현과 자연스러운 애니메이션 연동이 가능한 저폴리 모델과 하이폴리 모델 간의 매끄러운 전환 작업을 능숙하게 처리할 수 있습니다. 또한, 피부, 의상, 장비, 무기 등 다양한 액세서리 모델링 경험이 풍부하며, 각각의 특성에 맞는 텍스처와 매핑 작업도 해왔습니다. 디테일 작업뿐만 아니라, 제작 과정에서 발생하는 문제를 빠르게 파악하고 해결하는 능력도 갖추고 있습니다. 캐릭터 컨셉 디자인에 맞춘 모델링 작업은 물론, 캐릭터의 특성을 살리면서도 게임 성능을 고려한 폴리곤 수 조절, …