본문/내용
1. 본인이 게임 기획 직무에 지원하게 된 계기와 관련 경험을 구체적으로 서술하시오.
어린 시절부터 게임은 저에게 단순한 오락 이상의 의미를 지니고 있었습니다. 다양한 장르의 게임을 접하며 이야기를 풀어내는 방식과 사용자 경험을 설계하는 과정에 매료되었고, 자연스럽게 게임 기획 분야에 관심이 커졌습니다. 특히, 게임을 통해 감정을 전달하거나 새로운 세계를 창조하는 과정에 깊은 흥미를 느꼈으며, 이러한 관심은 대학 시절 다양한 프로젝트와 인턴 경험으로 구체화되었습니다. 대학 재학 중에는 소규모 인디 게임 개발 팀에 참여하여 기획부터 제작까지 전 과정을 경험하였으며, 특히 게임의 핵심 컨셉을 도출하고 플레이어에 맞는 난이도 조절, 스토리 구조를 설계하는 일에 많은 노력을 기울였습니다. 이 과정에서 사용자들이 직접 게임을 즐기며 느끼는 감정을 세심하게 관찰하고, 피드백을 적극 반영하는 작업이 중요하다는 것을 깨달았습니다. 이후 온라인 게임 개발사 인턴십에서는 기획 업무뿐 아니라, 다양한 팀원들과 협력하여 게임의 기획안을 구체화하고, 프로토타입 제작 과정에 참여했습니다. 그 과정에서 사용자 경험을 최우선으로 고려하는…