본문/내용
1. 본인의 디자인 철학과 이를 바탕으로 한 작업 경험에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
디자인 철학은 `이해와 감정을 동시에 전달하는 것`입니다. 이는 단순히 시각적인 아름다움에 그치지 않고, 보는 이가 자연스럽게 공감하며 몰입할 수 있는 작품을 만드는 것이 중요하다고 믿기 때문입니다. 이러한 신념 아래, 캐릭터와 환경을 디자인할 때 항상 사용자 또는 관람객의 입장에서 생각하며, 이야기와 감정을 풍부하게 담아내려고 노력합니다. 또한, 단순함과 명료함을 유지하면서도 세심한 디테일을 놓치지 않는 것이 핵심이라고 생각합니다. 이를 위해 색상, 비율, 표정 등 여러 요소들을 세심하게 조율하며, 이야기의 핵심 메시지가 명확히 전달되도록 합니다. 제 작업 경험으로는, 주로 모바일 게임의 캐릭터 디자인과 일러스트 작업을 해오면서, 유저들의 감정을 사로잡을 수 있는 캐릭터 개발에 중점을 두었습니다. 특히, 게임 속 캐릭터는 간단한 디자인이지만 몸짓과 표정을 통해 성격과 이야기를 표현하는 것이 중요하다고 판단하였고, 이를 위해 다양한 표정과 포즈를 실험해보며 캐릭터의 개성을 살리기 위해 노력하였습니다. 또한, 사용자 경험을 고려한 …