본문/내용
1. 서론
게임 셧다운제는 청소년의 심야시간 게임 이용을 제한하고자 2xxx년 도입된 정책으로, 만 16세 미만 청소년의 오전 0시부터 오전 6시까지 온라인 게임 접속을 차단하는 것을 골자로 했다. 하지만 셧다운제는 시행 초기부터 끊임없는 논란에 휩싸였다. 청소년의 게임 과몰입 방지라는 정책 목표 달성에 대한 효과성에 대한 의문이 제기되었고, 헌법상 보장된 기본권인 자기결정권 침해 논쟁 또한 지속되었다. 실제로 셧다운제의 사각지대는 쉽게 발견되었으며, 기술적인 우회를 통한 제도 회피 사례도 빈번하게 발생했다. 부모 동의 절차의 허술함은 또 다른 문제점으로 지적되었다. 이러한 논란과 문제점들은 헌법재판소의 판결과 사회적 여론 변화와 맞물려 2021년 11월 셧다운제의 법률 삭제라는 결과를 가져왔다. 그러나 셧다운제 폐지 이후 청소년의 게임 이용 시간 증가 및 그로 인한 부정적인 영향에 대한 우려는 여전히 상존한다. 이러한 우려를 바탕으로 이 연구는 셧다운제 폐지 이후 청소년 보호 정책의 실효성을 면밀히 평가하고, 보다 효과적이고 합리적인 개선 방안을 제시하는 데 목적을 둔다. 특히, 청소년의 자율성 보장과 보호라는 …