본문/내용
1. 서론
포켓몬Go는 2xxx년 전 세계를 강타한 증강현실(AR) 게임으로, 출시 직후 전례 없는 인기를 구가하며 사회 전반에 엄청난 파장을 불러일으켰다. 이러한 폭발적인 성공은 닌텐도의 `포켓몬스터` 프랜차이즈가 지닌 막대한 인지도와 오랜 기간 축적된 브랜드 가치, 그리고 구글의 자회사인 나이언틱이 제공하는 정교한 위치 기반 기술의 시너지 효과 덕분이었다. 포켓몬스터의 친숙한 캐릭터와 스토리텔링은 전 세계 수많은 이용자들에게 깊은 향수와 즐거움을 선사했고, 구글의 지도 기술과 GPS를 기반으로 한 AR 기술은 현실 세계와 가상 세계를 매끄럽게 연결하여 이용자들에게 새로운 차원의 게임 경험을 제공했다. 하지만 이러한 성공은 동시에 지식재산권 침해에 대한 심각한 우려를 야기했고, 포켓몬Go의 성공 뒤에는 지식재산권 보호 및 관리의 중요성이 크게 부각되었다. 본 연구는 포켓몬Go를 중심으로 지식재산권 침해의 다양한 양상을 분석하고, 실제 발생한 사례들을 검토하여 법적 판단 기준과 효과적인 대응 방안을 제시하고자 한다. 특히, 저작권, 상표권, 디자인권 등 다양한 지식재산권 유형에 걸친 침해 사례들을 분석하고, 그에 따른 …