본문/내용
1. 본인이 보유한 3D 모델링 관련 경험과 기술에 대해 구체적으로 서술하시오.
CC(캐릭터 모델링), 환경 모델링을 비롯한 다양한 3D 모델링 경험을 가지고 있습니다. 처음 3D 모델링을 시작할 때는 주로 블렌더와 마야를 활용하여 캐릭터와 소품, 배경 등을 제작하였으며, 자연스럽고 디테일한 표현을 위해 여러 기법을 습득하였습니다. 특히, 인체 구조와 비율에 대한 이해를 바탕으로 캐릭터 모델링에 많은 시간을 투자하며, 유기적이고 사실적인 인체 표현에 자신감을 갖게 되었습니다. UV 맵핑과 텍스처 작업에도 익숙하며, 손쉬운 텍스처링을 위해 Substance Painter와 Photoshop 등을 활용하여 텍스처를 제작하는 능력을 갖추고 있습니다. 디테일 작업에서는 하이 폴리와 로우 폴리 모델링을 적절히 결합할 줄 알며, 노멀 맵, 디스플레이스먼트 맵 등을 적용하여 최적화된 모델을 만들어 냅니다. 모델링 작업 외에도 애니메이션과 리깅에 대한 경험도 갖추고 있어, 모델이 자연스럽게 움직일 수 있도록 구조를 설계하는 능력도 갖추고 있습니다. 또한, 게임 엔진에 적용하기 적합한 저폴리 모델링과 배리언스(Mashups), 레이어별 쉐이딩 등을 고려하여 제작하며, 최…