본문/내용
1. 본인의 3D 애니메이션 관련 경험과 기술에 대해 구체적으로 서술해 주세요.
3D 애니메이션과 관련된 다양한 경험과 기술을 갖추고 있습니다. 대학 재학 시절부터 3D 모델링과 애니메이션 작업에 깊은 관심을 가지고 여러 프로젝트에 참여하였습니다. 가장 인상 깊었던 작업은 캐릭터 모델링과 리깅, 그리고 그에 따른 애니메이션 제작이었습니다. Blender, Maya, 3ds Max와 같은 주요 3D 소프트웨어를 능숙하게 다루며, 모델링은 폴리곤 모델링과 세부 디테일 작업에 강점을 가지고 있습니다. 특히, 캐릭터의 리깅 과정에서 관절과 제어장을 세밀하게 설계하여 자연스러운 움직임이 가능하게 만들었으며, 이를 바탕으로 다양한 애니메이션을 제작하였습니다. 제작한 애니메이션은 유연한 움직임과 사실적인 표현이 핵심 목표였으며, 이를 위해 함수곡선 편집과 그래프 에디터를 적극 활용하였습니다. 또한, 스크립트와 매크로를 활용하여 반복되는 작업을 자동화하고, 효율성을 높인 경험도 있습니다. 물리적 특성을 고려한 리얼리틱한 움직임 구현을 위해 역운동학, 포워드 키네마틱스, 그리고 역동성 시뮬레이션을 익혀 활용하였으며, 머티리얼과 텍스처 제작에도 강…