본문/내용
1. 본인이 게임사업 모바일 분야에서 PM으로서 수행했던 구체적인 업무 경험과 성과를 기술해 주세요.
모바일 게임사업 분야에서 프로젝트 매니저로서 다양한 경험을 쌓아왔습니다. 가장 먼저 담당했던 프로젝트는 신규 캐주얼 게임의 출시를 목표로 한 작업이었습니다. 이 프로젝트에서는 기획팀, 아트팀, 프로그래밍팀과 긴밀하게 협력하여 게임의 콘셉트부터 출시까지 전체 과정을 관리하였으며, 기획안 수정, 일정 조율, 자원 배분, 위험 요소 분석 등을 수행하였습니다. 프로젝트 진행 중 예상치 못한 기술적 이슈와 일정 지연이 발생하였지만, 팀 내 커뮤니케이션을 강화하고 우선순위를 재설정하여 문제를 빠르게 해결하였고, 결국 기획 일정 내에 성공적으로 출시할 수 있었습니다. 출시 후에는 사용자 피드백을 적극 반영하여 업데이트 계획을 수립하였으며, 고객 대응 팀과도 협력하여 사용자의 의견을 빠르게 반영하는 체계를 구축하였습니다. 이를 통해 당초 목표였던 다운로드 수와 매출 목표를 초과달성하며 성과를 냈습니다. 이후에는 기존 게임의 서비스 안정성을 높이기 위한 유지보수 프로젝트를 맡아 다양한 버그 수정, 시스템 최적화, 사용자 인터페…