본문/내용
1. 본인이 왜 컴투스의 기획 직무에 적합하다고 생각하는지 구체적인 경험을 바탕으로 설명해주세요.
게임 기획에 대한 열정을 가지고 있으며, 그 열정을 바탕으로 다양한 경험을 쌓아 왔습니다. 대학 시절 팀 프로젝트를 통해 사용자 경험과 인터페이스 설계에 관심을 갖게 되었고, 이후 모바일 게임 개발사에서 기획 인턴으로 근무하며 실무 경험을 쌓을 수 있었습니다. 그때 진행한 프로젝트에서는 게임의 기본 시스템 설계부터 시작해 유저 피드백을 반영한 개선 작업까지 담당하였으며, 특히 유저들이 쉽게 이해하고 즐길 수 있도록 직관적인 인터페이스를 설계하는 것에 많은 노력을 기울였습니다. 이러한 경험을 통해 사용자 중심의 사고와 빠른 문제 해결 능력을 갖추게 되었으며, 기획자로서 꼭 필요한 커뮤니케이션 능력을 키울 수 있었습니다. 또한, 다양한 게임 장르를 플레이하며 사용자 경험에 대한 통찰력을 넓혔습니다. 특히 전략 장르와 RPG 장르의 게임을 자주 플레이하며 각 게임이 갖는 강점과 약점을 파악하는 데 집중하였고, 이를 통해 효과적인 기획 방향성을 고민하는 능력을 기르기 위해 노력하였습니다. 더불어, 협업 프로젝트를 진행하면서 개…