본문/내용
1. 본인이 VR, AR, MR 환경에서 인터랙션 기술 개발에 기여한 경험이나 사례를 구체적으로 기술하시오.
VR, AR, MR 환경에서 인터랙션 기술 개발에 힘써온 경험이 있습니다. 그중에서도 특히 주목할 만한 것은 가상현실을 활용한 교육 플랫폼 개발 프로젝트입니다. 이 프로젝트에서는 사용자와 가상 공간 간의 자연스러운 상호작용을 구현하는 것이 핵심 과제였습니다. 이를 위해 손동작 인식과 음성 인식을 결합한 인터랙션 방식을 도입하였으며, 허공에 있는 가상 객체와의 자연스러운 조작이 가능하도록 제스처 인식 알고리즘을 최적화하였습니다. 해당 기술은 특히 안전 교육이나 기술 습득 시 유용하게 활용될 수 있도록 설계하였으며, 사용자들이 불필요한 이동 없이 가상 환경 내 다양한 시나리오를 체험할 수 있게 하였습니다. 이 과정에서 센서 데이터 처리와 딥러닝 기반 분류 알고리즘 개발에 참여하였으며, 손동작 인식의 정확도를 높이기 위해 여러 가지 머신러닝 모델을 시도하였습니다. 특히, 손 동작의 미세한 차이를 구별하기 위해 데이터 수집 단계부터 많은 노력을 기울였으며, 수천 건의 손 제스처 데이터를 수집하여 학습시킨 뒤 실시간 인식 시스템…