본문/내용
1. 본인이 메타버스 관련 분야에 관심을 갖게 된 계기와 그 이유를 서술하시오.
어렸을 때부터 새로운 기술과 디지털 미디어에 대한 관심이 많았습니다. 학생 시절에는 컴퓨터와 인터넷을 접하면서 다양한 온라인 콘텐츠를 제작하고 공유하는 일에 흥미를 느꼈고, 자연스럽게 디지털 환경에서의 소통과 창작이 저에게 큰 즐거움을 주었습니다. 이러한 경험은 저에게 기술 발전의 흐름에 관심을 가지게 하는 계기가 되었으며, 이후 사실적인 가상 공간에서도 사람들과 소통하고 협업하는 경험을 쌓고 싶다는 생각으로 발전하였습니다. 특히, 가상과 현실이 융합되는 시대가 가까워지면서 메타버스가 새로운 플랫폼으로 자리 잡고 있다는 소식을 접하게 되었고, 그 가능성에 매료되었습니다. 대학 시절 디지털 미디어와 정보통신학을 전공하면서 가상현실과 증강현실, 3D 모델링 등 다양한 관련 기술들을 배우게 되었습니다. 이 과정을 통해 가상 공간이 단순한 엔터테인먼트의 수단을 넘어 교육, 비즈니스, 의료 등 다양한 분야에 활용될 수 있다는 점에 큰 흥미를 느꼈습니다. 한편, 이러한 기술들이 사람과 사람, 그리고 사물과 사물이 상호 작용하는 방식을 바꾸는 힘을…