본문/내용
1. 본인의 성장 과정과 해당 분야에 관심을 갖게 된 계기를 구체적으로 서술하시오.
어느 날 친구와 함께 게임을 하던 중, 만든 간단한 캐릭터와 맵이 눈에 띄게 움직이기 시작하는 모습을 보며 기술에 대한 흥미가 자라기 시작했습니다. 이후 컴퓨터로 무언가를 만든다는 즐거움에 빠지게 되면서 자연스럽게 소프트웨어와 디지털 세계에 관심을 갖기 시작하였고, 특히 가상현실과 메타버스 분야에 매력을 느끼게 되었습니다. 초등학교 때부터는 컴퓨터 활용 능력을 키우기 위해 꾸준히 학원을 다니며 알고리즘과 프로그래밍 기초를 배웠고, 중고등학교 시절에도 관련 동아리 활동을 통해 팀원들과 함께 간단한 게임과 3D 가상 공간을 만들어보는 경험을 하였습니다. 이러한 경험들을 통해 창의력은 물론 문제 해결 능력과 협동심이 자연스럽게 길러졌습니다. 또, 인터넷을 통해 다양한 메타버스 플랫폼과 관련된 정보를 접하며 최신 트렌드와 미래 가능성에 대해 관심이 깊어졌고, 이 분야에 대해 더 깊이 공부하고 싶다는 열망이 생겼습니다. 그렇게 여러 온라인 강좌를 수강하고 관련 프로젝트에 참여하면서 실질적인 기술력을 쌓아나가게 되었고, 특히 가상공간 내에…