본문/내용
1. 본인의 컴퓨터 그래픽스 관련 경험과 기술 수준을 구체적으로 서술하시오.
컴퓨터 그래픽스에 대한 관심과 열정을 가지고 다양한 프로젝트와 경험을 쌓아왔습니다. 대학 시절에는 3D 모델링과 애니메이션에 집중하여 블렌더와 Maya 등 여러 프로그램을 활용하는 능력을 개발하였습니다. 특히, 복잡한 캐릭터 모델링과 환경 제작을 위해 폴리곤 최적화와 텍스처링 기법을 익혀 생생한 그래픽을 구현하는 데 자신이 생겼습니다. 또한, Unity 엔진을 이용한 인터랙티브 미디어 프로젝트를 수행하며 실시간 렌더링과 사용자 인터페이스 구현에 대한 경험을 쌓았으며, 다양한 디지털 콘텐츠 제작 능력을 갖추게 되었습니다. 레이트레이싱과 광원 처리 기술에도 많은 관심을 가지고 있으며, 이를 바탕으로 고품질의 영상 및 이미지를 제작하는 데 주력해 왔습니다. 포토리얼리즘을 목표로 하는 작업에서 광원 세팅, 그림자 계산, 반사와 굴절 효과 등을 세심하게 구현하여 자연스러운 이미지를 만들어냈으며, 복잡한 조명 조건에서의 작업도 원활히 수행할 수 있습니다. 이러한 기술적 역량은 실제 프로젝트 수행에서 문제를 예측하고 해결하는 데 큰 도움이 되었습니다. 또…