본문/내용
1.지원 동기
게임은 단순한 오락을 넘어 사람의 사고와 감정을 자극하는 매개체라고 생각합니다. 그 힘을 느끼면서 게임 개발에 대한 열망이 생겼습니다. 높은 몰입감과 상호작용을 통해 다양한 이야기와 경험을 나눌 수 있다는 점에서 게임은 다른 어떤 매체보다도 강력한 소통의 도구입니다. 이러한 매력을 가지고 있는 게임을 만들고 싶다는 마음이 커져 갔습니다. 광운대학교 대학원 게임학과는 저에게 게임 개발에 필요한 이론과 실무적 경험을 모두 제공할 수 있는 최적의 장소입니다. 이곳의 교수진은 각 분야에서 뛰어난 연구와 개발을 해오신 분들이며, 그들의 방법론과 경험에서 많은 것을 배울 수 있을 것이라고 믿습니다. 또한 동료들과의 다양한 협업을 통해 새로운 시각과 아이디어를 나눌 수 있는 기회가 주어지리라 기대합니다. 게임은 복잡한 시스템과 인터페이스가 얽혀 있는 하결과물입니다. 이를 위해서는 기술적인 역량뿐만 아니라 창의력과 문제 해결 능력도 필수적입니다. 이러한 역량을 키우기 위해 게임 관련 서적을 탐독하고, 다양한 프로젝트에 참여하여 실력을 쌓아왔습니다. 실제로 몇 번의 팀 프로젝트를 통해 게임 디자인의 전반적인 흐름…