본문/내용
1. 서론
디지털 시대의 급격한 기술 발전과 함께 엔터테인먼트 산업의 지형도는 끊임없이 변화하고 있다 그 중심에는 e스포츠가 있다 단순한 게임 대회를 넘어 거대한 문화 현상으로 자리매김한 e스포츠는 경제 사회 문화 전반에 걸쳐 광범위한 영향력을 행사하며 새로운 시대의 엔터테인먼트 패러다임을 제시하고 있다 이러한 변화의 흐름 속에서 e스포츠 시장의 급속한 성장과 그에 따른 사회문화적 파장을 심층적으로 분석하는 것은 매우 중요하다
본 연구는 사회학적 관점에서 e스포츠의 확산이 사회 전반에 미치는 다양한 영향을 균형 있게 조명하고자 한다 e스포츠의 긍정적 측면과 부정적 측면을 객관적으로 검토하여 e스포츠가 사회에 미치는 총체적인 영향을 파악하고 나아가 지속 가능한 발전을 위한 정책적 제언을 제시할 것이다 e스포츠는 젊은 세대의 새로운 문화 코드이자 소통의 장으로 기능하며 국가 경제에도 상당한 기여를 한다는 점을 부인할 수 없다 그러나 동시에 게임 중독 문제 프로게이머의 열악한 근무 환경 과도한 경쟁으로 인한 부작용 등 사회적 문제를 야기할 수 있다는 점도 간과해서는 안 된다
따라서 본 연구는 e스포츠의…