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21년 프라임칼리지 수업 과제물 (파이썬프로그래밍)

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목차/차례

  1. 1. [문제 1] 컴파일러와 인터프리터의 기능적 유사성과 차이점을 서술하고 프로그래밍 언어 중 컴파일러 언어와 인터프리터 언어 각각 세 종류씩을 조사하여 특징을 설명하시오(총 1000자 이내). (5점)
  2. 2. [문제 2] 화씨온도를 섭씨온도로 변환하는 프로그램을 작성하시오. 아래 그림과 같이 프로그램은 사용자로부터 화씨온도 값을 입력받고 이를 섭씨온도로 변환하여 출력한다. 변환수식은 다음과 같다. (5점)
  3. 3. [문제 3] 다음과 같이 두 자리의 복권번호를 맞춰 아래의 조건에 따라 상금을 받는 복권 프로그램을 작성하시오. (10점)
  4. 4. [문제 4] 가위, 바위, 보 게임 프로그램을 작성하시오. 이 프로그램은 사용자로부터 0(가위), 1(바위), 2(보) 중 한 숫자를 입력받고 사용자와 컴퓨터의 대결에서 누가 이겼는지 또는 비겼는지 나타내는 메시지를 출력한다. 실행 방법은 아래 그림과 같다. (10점)

본문/내용

1. [문제 1] 컴파일러와 인터프리터의 기능적 유사성과 차이점을 서술하고 프로그래밍 언어 중 컴파일러 언어와 인터프리터 언어 각각 세 종류씩을 조사하여 특징을 설명하시오(총 1000자 이내). (5점)

컴파일러와 인터프리터는 프로그래밍 언어를 실행하기 위한 두 가지 주요 방법이다. 이 두 가지의 기능적 유사점으로는 모두 소스 코드를 기계어로 변환하여 컴퓨터가 이해할 수 있도록 한다는 점이 있다. 프로그램이 실행되기 위해서는 결국 저수준의 기계어로 변환되어야 하며, 이 과정에서 두 방식 모두 언어의 문법과 의미를 해석하고 변환하는 기능을 수행한다. 그러나 이러한 유사점에도 불구하고 그 작동 방식에는 중요한 차이가 존재한다. 컴파일러는 소스 코드를 한 번에 전체적으로 변환하여 기계어로 생성된 실행 파일을 만든다. 이 과정은 실행 전에 이루어지기 때문에 실행 시간에는 번역 과정이 필요 없고, 한 번 컴파일된 프로그램은 여러 번 재사용할 수 있는 장점이 있다. 반면, 인터프리터는 소스 코드를 한 줄씩 읽어가며 즉시 실행한다. 이로 인해 코드 수정이 즉각적으로 반영되며, 디버깅이 용이하다는 장점이 있다. 그러나 코드가 실행될 때마다 …



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