본문/내용
1. 가상현실의 배경
가상현실은 4차 산업혁명 시대에 급속히 발전하면서 핵심 기술로 부상하였다. 4차 산업혁명은 인공지능, 빅데이터, 사물인터넷(IoT), 로봇공학 등 첨단 기술들이 융합되어 산업 전반에 혁신을 일으키는 시기를 의미한다. 이러한 환경 속에서 가상현실은 사용자가 컴퓨터 또는 디지털 기기를 통해 가상의 공간에 몰입하여 체험할 수 있게 하는 기술로 자리매김하였다. 초기에는 주로 엔터테인먼트 산업에서 활용되었으나, 최근에는 교육, 의료, 부동산, 군사훈련 등 다양한 분야로 확산되고 있다. 예를 들어, 의료 분야에서는 가상현실을 활용한 수술 연습과 재활 치료가 활발히 이루어지고 있으며, 부동산 분야에서는 가상 투어를 통해 고객이 실제 방문하지 않고도 매물 내부를 체험할 수 있다. 2xxx년 글로벌 가상현실 시장 규모는 약 15억 달러에 달하였으며, 연평균 성장률이 30% 이상인 것으로 분석된다. 특히, 2020년 코로나19 팬데믹 이후 비대면 서비스의 필요성이 증가하면서 가상현실 활용이 폭발적으로 늘었고, 관련 시장 규모는 계속해서 커지고 있다. 또한, 2025년까지 가상현실 시장 규모는 약 300억 달러에 이를 것으로 전망되어 산업 …