본문/내용
1. 죄수의 딜레마 개요
죄수의 딜레마는 게임이론에서 가장 널리 알려진 상황 중 하나로서, 두 명의 용의자 혹은 참여자가 각각 자신에게 유리한 선택을 하면서도 전체적으로는 최선의 결과를 얻지 못하는 상황을 의미한다. 이 딜레마는 1950년 미국의 마이클 다트에 의해 처음 정식으로 제시되었으며, 이후 여러 분야에 적용되어 인간의 합리적 선택과 집단 행동 간의 긴장을 설명하는 데 사용되고 있다. 기본적인 구조는 두 용의자가 각각 경찰에 체포되어 심문을 받고 있을 때, 서로 서로를 배신하거나 침묵을 유지하는 선택이 놓인 것이다. 만약 두 명 모두 침묵을 유지한다면 각각 1년형을 선고받게 되지만, 한 명만 배신하고 다른 한 명이 침묵을 유지한다면 배신자는 석방 또는 감형을 받고 침묵하는 사람은 10년 이상의 형을 선고받는다. 만약 두 사람이 모두 배신한다면 둘 다 5년의 형을 받게 된다. 이와 같은 이익 구조는 개별합리성과 집단 최적의 결과 간 충돌을 보여준다. 개인이 합리적으로 자신의 이익을 최대화하려면 배신하는 것이 유리하기 때문에, 결국 두 사람 모두 배신하는 결과가 도출되어 집단적으로는 5년씩 복역하는 결과가 발생한다. 이는 ‘…