본문/내용
1. 서론
메타버스는 가상현실과 증강현실 기술의 발전으로 인해 현실 세계와 동일하거나 더 풍부한 디지털 공간을 창조하는 새로운 디지털 환경이다. 최근 몇 년 사이에 메타버스는 단순한 게임이나 오락의 영역을 넘어 사회적, 경제적, 문화적 여러 분야로 빠르게 확장되고 있다. 글로벌 시장조사기관 마케이트 인텔리전스에 따르면 2023년 전세계 메타버스 시장 규모는 약 472억 달러에 달했으며, 오는 2027년에는 1조 6000억 달러를 넘어설 것으로 예상된다. 이는 연평균 43. 3%의 성장률을 보여주는 수치로, 메타버스가 앞으로 우리의 생활에 가져올 변화가 얼마나 클지 알 수 있다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 재택근무와 온라인 교육이 급증하면서 디지털 공간에 대한 수요가 늘었으며, 온라인 회의 플랫폼들은 기존의 영상회의를 넘어 가상세계 내에서의 팀워크와 협업 기능을 강화하는 방향으로 발전하고 있다. 예를 들어, 2022년 네이버는 ‘제페토’라는 메타버스 플랫폼을 통해 사용자들이 가상 공간에서 다양한 활동을 할 수 있도록 지원했고, 2023년에는 글로벌 기업인 마이크로소프트와 협력하여 기업용 가상 회의와 업무 환경을 개발하는 데 집중하고 있다.…