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목차/차례

1. 제2장 Java 기본 문법

2. 제3장 클래스와 상속

3. 제5장 제네릭과 람다식

4. 제7장 java.lang 패키지

5. 제9장 java.nio 패키지의 활용

6. 제11장 멀티 스레드 프로그래밍

7. 제13장 AWT 이벤트 처리하기

본문/내용
1. 제2장 Java 기본 문법

Java는 객체지향 프로그래밍 언어로, 다양한 분야에서 널리 사용되고 있다. Java를 사용할 때 가장 기본이 되는 부분이 바로 기본 문법이다. Java의 기본 문법은 다른 프로그래밍 언어와 유사한 점이 많지만, Java만의 독특한 요소도 있다. Java의 기본 문법을 이해하는 것은 효율적으로 프로그래밍을 하는 데 중요하다. Java의 기본 구성요소는 변수, 데이터 타입, 연산자, 제어문, 그리고 메서드 등으로 나눌 수 있다. 변수는 데이터를 저장하는 공간을 의미한다. Java에서는 변수의 선언 시에 반드시 데이터 타입을 명시해야 한다. 데이터 타입은 Java에서 저장할 수 있는 데이터의 종류를 정의한다. 기본 데이터 타입으로는 int, double, char, boolean 등이 있다. int는 정수를 저장할 때 사용되며, double은 실수를 저장하는 데 사용된다. char는 하나의 문자를 저장하고, boolean은 true 또는 false의 값을 갖는다. 이러한 데이터 타입을 통해 프로그래머는 프로그램에서 사용할 값을 정의하고, 처리할 수 있다. 연산자는 변수에 저장된 값에 대해 다양한 작업을 수행하는 데 사용된다. Java에서는 산술 연산자, 비교 연산자, 논리 연산자 …



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Date : 2025-07-23
FileNo : 25991004

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