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[백석대학교] 객체 지향 프로그래밍 과제(소스코드 클래스 다이어그램으로 구현)

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목차/차례

  1. 1. 소스 코드
  2. 2. 다이어 그램

본문/내용

1. 소스 코드

객체 지향 프로그래밍 과제를 수행하기 위해 선택한 주제는 간단한 도서관 관리 시스템이다. 이 시스템은 책, 사용자, 대출 기록을 관리하는 클래스로 구성되어 있으며, 객체 지향 원칙을 적용하여 각 클래스의 역할을 분명히 하고 코드의 재사용성을 높이는 데 중점을 두었다. 먼저, Book 클래스를 정의하였다. 이 클래스는 도서 정보를 저장하고 관리하는 역할을 한다. 책의 제목, 저자, ISBN 번호 및 대출 상태를 나타내는 속성을 구성하였다. 생성자는 이러한 속성을 초기화하며, 대출과 반납 기능을 메소드로 구현하였다. 대출 상태를 확인하고, 대출이 가능한 경우 대출 상태를 변경한다. 반납 시에는 대출 상태를 원래대로 되돌리는 기능도 포함하였다. 다음으로, User 클래스를 작성하였다. 이 클래스는 사용자의 정보를 관리하며, 사용자 이름과 ID를 속성으로 갖는다. User 클래스에는 사용자가 책을 대출하고 반납하는 방법이 포함되어 있으며, 대출한 책의 리스트를 유지하고 이를 관리하는 메소드도 구현하였다. 이로 인해 사용자가 대출 중인 책을 쉽게 확인하고 관리할 수 있도록 하였다. LoanRecord 클래스를 통해 대출 기록을 관리하도록 하…



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