본문/내용
1. 서론
최근 몇 년 간 스마트폰과 영상 게임이 일상생활에서 차지하는 비중이 급증하면서 아동들의 건강과 발달에 미치는 영향이 사회적 문제로 부각되고 있다. 특히 아동의 게임 중독과 스마트폰 중독은 신체적, 정신적 건강을 위협하는 주요 요인으로 떠오르고 있으며, 이에 대한 관심과 연구가 활발히 진행되고 있다. 한국청소년종합사회조사에 따르면 만 9세부터 24세까지의 청소년과 청년 중 22. 1%는 스마트폰을 과도하게 사용하는 것으로 나타났으며, 2xxx년 기준으로 10세 미만 아동의 스마트폰 사용률은 59. 8%에 달한다. 이 중 일부는 게임 과몰입으로 인해 학교 성적 하락, 수면 장애, 사회적 고립 등 다양한 문제를 겪고 있으며, 장기적으로는 정신 건강 악화와 자아 정체성 혼란까지 우려되고 있다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 사회적 거리두기와 온라인 수업이 늘어나면서 스마트폰과 온라인 게임의 사용시간이 급증하였으며, 이에 따른 중독 증상도 심화되었음을 여러 연구에서 확인할 수 있다. 이러한 현상들 속에서 중독 문제의 심각성은 점차 확대되고 있으며, 정부와 교육기관, 가정에서는 이를 해결하기 위한 다양한 방안들을 모색하는 상황이다. 그…