본문/내용
1. 온라인 게임의 정의와 발전
온라인 게임은 인터넷을 통해 서버에 접속하여 플레이하는 디지털 게임으로, 플레이어들이 가상 세계에서 상호작용하며 다양한 활동을 수행하는 컴퓨터 게임이다. 초기 온라인 게임은 1970년대 후반 텔레게임, MUD(Multi-User Dungeon)와 같은 텍스트 기반의 게임이 등장하면서 시작되었으며, 1990년대에는 그래픽이 강화된 MMORPG(Massively Multiplayer Online Role-Playing Game)가 등장하기 시작하였다. 대표적인 초기 온라인 게임으로는 1997년 출시된 `리니지`와 2004년 출시된 `월드 오브 워크래프트`가 있으며, 이들은 전 세계적으로 큰 인기를 끌었다. 온라인 게임은 지속적으로 진화해 왔으며, 2020년 기준 글로벌 온라인 게임 시장은 약 150조 원 규모로 성장했으며, 연평균 성장률은 약 10%에 이른다. 특히 모바일 온라인 게임의 성장세가 두드러졌는데, 2xxx년 모바일 게임 시장 점유율이 전체 게임 시장의 45%를 차지하는 등 인터넷 환경의 발전과 스마트폰 보급률 증가로 인해 온라인 게임의 사용자 수가 폭발적으로 늘어나고 있다. 예를 들어, 2021년 기준 글로벌 온라인 게임 이용자 수는 23억 명에 달하며, 이 가운데 모바…