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목차/차례

  1. 1.설계 대상 소개
  2. 2.온라인 선거 시스템 설계
  3. A.명세 분석
  4. B.유스케이스 다이어그램
  5. C.클래스 다이어그램
  6. 3.디자인 패턴 적용 및 SOLID 원리 적용
  7. A.디자인 패턴 적용 및 설명
  8. B.SOLID 원리 적용 및 설명
  9. 4.설계 설명 동영상 링크
  10. 본문내용

본문/내용

1.설계 대상 소개

디자인 패턴을 이용한 온라인 선거 시스템을 설계하여야 한다. 설계 대상은 코드로 구현할 필요는 없으며, 클래스 및 인터페이스에 대한 정의는 자세히 표현해야 한다. 또한 유스케이스 및 클래스 다이어그램을 통해 전반적인 설계를 진행하여야 하며 선거 시스템의 자세한 요구 사항 및 명세에 관한 내용은 목차
2 에서 다룰 것이다.
2.온라인 선거 시스템 설계
A.명세 및 시스템 분석
i.명세 분석
1.선거 시스템 사용 가능처 기관, 국가, 지방자치, 민간 등
2.지켜야 할 원칙 평등(1인 1표), 비밀(무기명 투표)
3.유권자는 온라인으로 등록하고 투표함
4.등록되지 않은 유권자가 선거하는 것은 불가능함
5.중복 등록된 유권자의 투표는 금지됨
6.기본적인 선거 기간은 하루로 함.(미래의 변경 선거 일정의 융통성을 허용해야 함)
7.투표 내용의 변경 허용 유무 결정 가능
8.시스템은 유권자들에게 후보자의 공약, 정당 이념, 투표 절차에 관한 정보를 쉽게 알 수 있도록 제공해야 함.
9.시스템은 여러 수준의 통계 정보 수집을 지원해야 함.
10.유권자들은 투표 결과를 볼 수 있어야 함
11.유권자들에게 기본적인 분…



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I D : daso******
Date : 2025-08-04
FileNo : 25885911

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