본문/내용
1. 서론
최근 인터넷과 게임 중독은 사회 전반에 걸쳐 심각한 문제로 대두되고 있다. 스마트폰과 고속 인터넷의 보급으로 누구나 손쉽게 온라인 세계에 접속할 수 있게 되면서 중독 사례가 급증하고 있다. 미국의 경우 2020년 기준 온라인 게임에 과도하게 몰입하는 인구가 약 2,500만 명에 달하는 것으로 보고되었으며, 이 중 10% 가량은 심각한 수준의 중독에 빠진 것으로 추정되고 있다. 우리나라에서도 2022년 통계에 따르면 만 9세부터 39세까지의 청소년과 청년층 중 약 27%가 인터넷 과몰입 증상을 보이며, 이들 가운데 8%는 치료가 필요한 수준의 심각한 중독 상태인 것으로 나타났다. 또한, 국내 한 연구에서는 10세 어린이의 35%가 하루 평균 인터넷 사용 시간이 3시간 이상이고, 이 중 10%는 학교 성적 하락이나 사회적 위축 등 부작용이 관찰되고 있다. 특히 게임 중독은 청소년뿐만 아니라 성인들 사이에서도 심각하게 증가하는 추세인데, 국내 20대 남성의 15%가 온라인 게임에 과도하게 몰두하여 일상생활에 지장을 받고 있는 것으로 조사되었다. 이러한 중독 사례들은 개인의 건강과 정신건강을 위협하는 것은 물론, 가족 관계와 교육, 사회적 역할 수행에…