본문/내용
1. 서론
청소년의 게임중독은 현대 사회에서 점점 심각한 문제로 대두되고 있다. ICT기술의 발달과 함께 온라인 게임의 접근성이 높아지면서, 많은 청소년들이 일상생활에서 게임에 지나치게 많은 시간을 할애하는 현상이 늘고 있다. 국내 연구에 따르면 2021년 기준 청소년 4명 중 1명꼴인 약 25%가 게임중독 위험군에 속하는 것으로 조사되었으며, 이는 2xxx년보다 약 8% 증가한 수치이다. 특히, 10대 청소년의 경우 성인에 비해 중독 위험이 더욱 높게 나타나며, 평균 중독 위험 수준에 있는 청소년은 하루 평균 3시간 이상 게임을 하는 경우가 많다. 이러한 게임중독은 신체적·심리적 건강에 부정적인 영향을 미치며 학업 성취도 저하와 사회성 결핍을 초래하는 것으로 보고되고 있다. 통계청 자료에 따르면, 게임중독으로 인한 청소년들의 우울증 및 불안장애 발생률은 일반 청소년보다 2배 이상 높으며, 학교 출석률 저하와 자주 위치 이동, 무기력증이 흔히 관찰된다. 특히, 일부 사례에서는 온라인 게임에 몰두한 나머지 학교를 방치하거나 가족과의 관계가 단절되어 심한 경우 우울증이나 자살생각까지 연결되는 사례도 있다. 이러한 현실을 고려할 때, 청소…