본문/내용
1. 서론
청소년의 게임중독은 현대사회에서 점점 심각한 문제로 대두되고 있으며, 이에 대한 예방대책의 필요성도 커지고 있다. 2020년 국내 조사에 따르면, 만 9세에서 24세까지의 청소년 중 약 15%가 과도한 게임 이용으로 인해 일상생활에 어려움을 겪고 있으며, 이 중 3%는 게임중독으로 진단받았다. 이러한 현상은 스마트폰과 인터넷의 발달, 온라인 게임의 접근성 향상에 따른 결과로 볼 수 있다. 특히 코로나19 팬데믹 이후 비대면 활동 증가로 인해 온라인 게임 이용률은 30% 이상 상승하였으며, 이에 따른 부작용도 함께 증가하고 있다. 게임중독은 신체적, 정신적 건강 문제뿐만 아니라 학습 능력 저하와 가족, 친구 관계 악화 등 다양한 문제를 야기한다. 예를 들어, 한 조사에서는 게임중독이 있는 청소년이 그렇지 않은 청소년에 비해 우울증, 불안장애 등의 정신 건강 문제가 2배 정도 높게 나타났으며, 학업 성적 하락률도 20% 이상 보고되고 있다. 이처럼 게임중독의 심각성과 그로 인한 사회적 비용이 커지고 있음에도 불구하고, 아직 체계적이고 지속적인 예방 대책이 마련되지 않은 실정이다. 따라서 이번 글에서는 청소년의 게임중독 예방을 위해 정부…