본문/내용
1. 서론
코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 문화예술분야에 심각한 영향을 미쳤다. 사회적 거리두기와 집합금지 조치로 인해 전통적인 오프라인 공연과 전시가 대부분 중단되거나 취소되었으며, 이에 따른 경제적 손실도 막대하였다. 한국문화관광연구원에 따르면 2020년 문화예술 산업의 생산액은 전년 대비 약 19. 9% 감소했고, 공연업계의 매출도 평균 50% 이상 급감하는 등 큰 타격을 입었다. 그러나 이러한 위기 속에서도 디지털 혁신이 가속화되었다. 온라인 플랫폼과 디지털 콘텐츠를 활용한 문화예술 활동이 새롭게 부상하였으며, 이는 팬데믹 이후 변화하는 문화 소비 행태를 반영한다. 예를 들어, 2020년 국립극장 온라인 생중계 관람객 수는 258만 명에 달하여 전통적인 오프라인 관람객 수를 뛰어넘는 성과를 기록하였다. 또한, 세계적으로도 스트리밍서비스와 온라인 콘서트가 선풍적인 인기를 끌면서 음악과 공연 예술의 디지털화가 가속화되었다. 미국의 경우, 비영리 공연단체의 온라인 콘텐츠 제작비가 2xxx년 대비 30% 증가하였으며, 국내외 많은 전시회와 축제들이 온라인 전시 및 비대면 행사로 변화하였다. 이러한 변화는 장기적으로 문화예술의 접근…