본문/내용
1. 서론
코로나19 팬데믹은 전 세계적으로 많은 일상생활의 변화를 초래하였다. 특히 여가생활은 팬데믹 이전과 이후로 뚜렷한 차이를 보여주었다. 코로나19 확산으로 인해 많은 사람들이 기존에 즐기던 오프라인 활동들을 제한하게 되었으며, 이에 따른 대체 여가 활동들이 급부상하였다. 한국 통계청 자료에 따르면, 2xxx년 기준 국민들의 여가시간은 평균 4시간 10분이었으나, 코로나 이후 2022년에는 4시간 미만으로 감소하였다. 이와 동시에 가정 내에서의 여가 활용도가 높아졌으며, 온라인 플랫폼을 통한 문화 콘텐츠 소비량이 크게 증가하였다. 예를 들어, 넷플릭스 시청률은 코로나 전보다 30% 이상 증가하였고, 온라인 동영상 강의 수강률은 50% 이상 늘어났다. 또한, 실내 운동과 홈트레이닝이 히트 친 대표적인 사례가 되었다. 코로나 이전에는 헬스장을 주로 이용하였다면, 이후에는 유튜브 온라인 운동 강좌를 활용하거나 홈트 기구를 구매하는 사람들이 급증하였다. 조사자료에 따르면, 홈트레이닝 관련 소비는 2020년 25% 성장하였으며, 팬데믹 이후 사람들의 여가생활은 집 안 중심으로 재편되어 가는 추세임을 보여준다. 이러한 변화는 개인의 건강관리…