본문/내용
1. 서론
한국 청소년문화는 급변하는 사회적 환경과 함께 빠른 속도로 다양화되고 있다. 특히 21세기 들어 인터넷과 스마트폰의 보급이 폭발적으로 증가함에 따라 온라인을 중심으로 한 디지털 문화가 주요한 특징으로 자리 잡았다. 2023년 기준 한국 청소년 인구는 약 430만 명으로, 이들의 상당수가 하루 평균 3시간 이상 스마트폰을 사용하며 온라인 콘텐츠를 소비하는 것으로 나타났다. 이러한 현상은 K-pop, 웹툰, 게임 등의 문화콘텐츠가 전 세계적으로 인기를 끌면서 한국 청소년 문화의 세계적 확산에 기여하고 있다. 동시에 현실 세계에서는 또래 간의 교류나 오프라인 활동이 줄어들고 있으며, 일부 청소년들은 온라인에 몰입하는 과도한 디지털 사용으로 인해 건강 문제, 학교 성적 저하, 대인관계의 민감함과 같은 문제를 야기하고 있다. 예를 들어, 2022년 한국청소년정책연구원 조사에 따르면 전체 청소년의 65%가 평소 인터넷 과다 사용으로 인한 눈 건강 악화와 수면 부족을 경험했다고 응답하였다. 또한, K-pop 아이돌 문화와 유행하는 미디어 콘텐츠는 청소년들이 소속감과 자기를 표현하는 수단으로 활용되지만, 그와 동시에 경쟁과 비교로 인한 심리적…