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1. 1교시 엔트리와 햄스터 개발환경 구축과 기본 제어
대구교대 햄스터 활동지1의 첫 번째 주제인 `1교시 엔트리와 햄스터 개발환경 구축과 기본 제어`는 학생들이 코딩의 기초를 배우고 실습할 수 있는 중요한 단계이다. 이 과정에서는 엔트리라는 프로그래밍 교육 플랫폼을 활용해 햄스터 로봇을 제어하는 방법을 배운다. 엔트리는 블록 코딩 방식으로, 시각적으로 코드를 구성할 수 있어 프로그래밍 초보자들에게 적합하다. 학생들은 다양한 블록을 조합하여 햄스터를 원하는 대로 움직일 수 있는 기본적인 명령을 작성해본다. 개발환경 구축의 첫 단계는 학생들이 각각의 개인 컴퓨터에서 엔트리 사이트에 접속하는 것이다. 웹 브라우저를 통해 엔트리의 공식 홈페이지에 접속하면, 회원가입 절차를 통해 자신의 계정을 생성해야 한다. 이 과정에서는 간단한 개인정보 입력이 필요하며, 계정 생성 후 로그인을 하면 본격적인 코딩 환경에 들어설 수 있다. 이때, 학생들은 엔트리의 다양한 기능에 대해 간단히 익혀본 후, 햄스터 코딩을 위한 새로운 프로젝트를 생성한다. 햄스터를 제어하기 위해서는 햄스터와 컴퓨터 간의 연결이 필요하다. 이를 위해 교육용 하드웨…